手法
「成功事例」が自己成就的に量産される構造——因果推論なきイノベーション評価
アクセラレーター・CVC・イノベーションラボの成果報告は、施策をやらなかった場合との比較(反実仮想)を欠いたまま語られる。セレクションバイアスと生存者の事後合成がどう「成功事例」を自己成就的に量産するかを解剖し、企業内で作れる疑似対照群の設計まで示す。
2026年9月2日
Featured
両利きの経営と破壊的イノベーションの違いを理論・事例の両軸で比較する。富士フイルム・ソニー・トヨタほか日本企業10社の具体的事例から、自社がどちらの戦略を選ぶべきかの判断フレームワークを提示する。
2026年5月12日
手法
アクセラレーター・CVC・イノベーションラボの成果報告は、施策をやらなかった場合との比較(反実仮想)を欠いたまま語られる。セレクションバイアスと生存者の事後合成がどう「成功事例」を自己成就的に量産するかを解剖し、企業内で作れる疑似対照群の設計まで示す。
2026年9月2日
フレームワーク
新規事業のブランド名を親会社の冠にするか独立させるかは、承認プロセスの重さと撤退可能性を規定する構造設計だ。Branded House・Endorsed Brand・House of Brandsの3類型を、信頼移転の便益とレピュテーション・カニバリゼーションリスクのトレードオフから整理する。
2026年8月18日
組織設計
多くの大企業がCINOを設置するが、多数が権限なき役割に終わる。その原因は個人の能力ではなく、CXO階層の中でCINOが置かれる構造的位置づけにある。
2026年7月3日
原則
COSO・ISO 31000に代表するERMフレームワークは、大企業のリスク管理を体系化する一方で、不確実性を本質とする新規事業探索を構造的に阻害する。そのメカニズムを解剖する。
2026年7月3日
組織設計
組織内の専門知識が部門単位で囲い込まれると、新規事業に必要な知識の結合が起こらない。情報の非対称性が持つ政治的機能と、知識移転を阻む組織的インセンティブを解剖する。
2026年7月3日
組織設計
新規事業が失敗する原因として語られるのは、明示的な反対よりもむしろ「無言の不協力」だ。承認会議で賛成票を投じながら実行段階で協力しない人々が持つ構造的な拒否権を解剖する。
2026年7月3日
ハッカソン、PoC、アイデアコンテスト。実績は毎年積み上がるのに、事業は変わらない。この矛盾は個人の実行力不足ではなく、可視的な活動が正当性を稼ぐ手段として選好される構造的インセンティブが生む「イノベーション劇場」だ。
2026年7月24日
Sarasvathy(2001)が提唱したエフェクチュエーションは、熟達した起業家の意思決定論理だ。「手元の手段から始める」「許容損失で動く」という原則は魅力的だが、大企業組織に移植しようとするとき、何が本質的に摩擦するのか。
2026年6月11日
Chief Digital Officerは大企業のDX推進の要として期待されている。しかし平均在任期間は2年半、多くが任期中に主要目標を達成できない。これはCDO個人の問題ではなく、制度の設計ミスだ。変革への権限と変革の責任を切り離した組織が生み出す「権力なき変革者」という構造的悲劇を論じる。
2026年6月10日